Als er een bekende meespeelt die gebruik maakt van dezelfde internetverbinding, regelmatig of af en toe (thuis, werk, elders), behoren er geen onderlinge transacties plaats te vinden.
Er zijn andere mogelijkheden om dat te ontwijken, dat is waar, maar gaat daar is telkens op letten, dat is niet te doen. Ikzelf log vaak in, mocht ik daar op moeten letten, is niet te doen. Heb dat hier op wielerflits al, vergeet vaak te kijken of ikzelf de ingelogde ben of niet. Denk toch dat iedereen toch tegen de lamp zal lopen eniger tijd.
Stel dat je contact legt met een medespeler en die is een keer ontmoet, dat kan er ook sprake zijn van gebruik zelfde internetverbinding, geen idee of dat wordt vastgelegd.
Mijn gedachte is, vooraf melden als bekenden van elkaar meespelen.
Dat doen de nette spelers wel. Melden en niet van elkaar kopen.
Maar toch gaat het wel eens mis.
En dan is mijn gedachte dat de bedrieger slordig wordt, want"... maar gaat daar is telkens op letten, dat is niet te doen."!
Als je ziet dat de bedriegers die betrapt zijn een dag later al een ander IP-adres gebruiken, dan begrijp je mijn inschatting dat minimaal 25% van de 198 spelers nu bestaat uit dubbele teams.
Iedereen al de tijd checken is ook niet te doen.
En de vraag is met het huidige systeem en beleid, of we niet gewoon moeten toestaan dat mensen een tweede team hebben - mits gemeld, in een andere divisie.
Als er geen zaken onderling gedaan worden, is er niet zoveel aan de hand, toch?
En dan hoeven sommigen ook geen rare dingen te verzinnen van "het is mijn broer".
Dat zou dan wel de belangrijkste voorwaarde moeten zijn. Wel is het zo dat het natuurlijk mogelijk is dat 1 manager meerdere teams krijgt die in de top terecht komen. De tactieken kunnen daar dan wel op afgestemd worden. Tenminste dat denk ik. Zei de tacticus. :)
Contact leggen met een premium speler is in ieder geval veilig. Deze identiteiten zijn bekend.
Nee, heb ik nog niet gezien. Grappig. Staaft wel mijn gedachte dat Heppie en Bam, zeker ook met de statistiek van Schizm in het achterhoofd dat zij beide de meeste renners boven de 50 skillpunten hebben, al hun renners allround trainen.
Met 7-7-7-7-10-10 heb je het snelste 48 punten en hele bruikbare renners.
Ik zal kijken of hun goeie renners ook de juiste lengte/gewicht verhouding hebben.
Denk trouwens dat ik hun salaris trucje door heb.
Heb het gisteravond al (voorlopig) gefixt, maar wacht nog op feedback van mijn collega's (vooral over wat te doen met het voordeel dat sommige teams er uit gehaald hebben) om dit definitief te maken. Als dat beslist is komt er een anouncement in het spel en kan er eventueel worden uitgelegd hoe het werkte.
@Slayer : ik weet niet of het als een bug gezien wordt, het gaat om een situatie waarin een bepaalde parameter een te groot of eigenlijk zelfs een omgekeerd effect heeft dan logischerwijs verwacht. Ik heb het trouwens ook meer per toeval ontdekt.
Mislukte aanvallen zijn vrijwel altijd op berg, daar moet ke mee uitkijken dus.
Ik begrijp de engine ook niet hoor Naspa.
Mijn man valt aan op de eerste berg en rijdt samen met 1 andere renner aan kop. Ze komen beiden gelijk aan op de eerste berg. Op de tweede berg, die korter is dan de eerste, vallen ze weer beide aan, maar nu heeft mijn renner een achterstand van 10 sec op de finish op die andere renner. Hoe kan dat? Berg is korter dan de eerste waar ze gelijk eindigen. Wel 1% steiler maar mijn renner weegt 51 kg, die van de concurrent zeker 20 kg meer.
Raar.
Log in via je wielerflits.nl account om deel te nemen aan de discussie.